Die Beliebtheit von Spiele-Anwendungen sinkt

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Die Beliebtheit von Spiele-Anwendungen sinkt

 

Auf der Plattform Android nimmt der Download-Anteil von Spiele-Anwendungen ab, hingegen erfreuen sich die Entertainment-Anwendungen immer größerer Beliebtheit. Das Interesse von Spiele-Apps auf iOS ist hingegen immer noch sehr groß.

 

(31.01.2012; 13:20) Das mobile App-Ökosystem wächst exponentiell, daher ist das Erkennen von Trends in diesem Bereich nicht immer einfach möglich. Um sich einen guten Überblick verschaffen zu können, muss man auf einen längeren Zeitraum zurückblicken um die Veränderungen, die stattgefunden haben, ermitteln zu können.

 

Das Unternehmen Chomp, das eine mobile App-Suche entwickelt hat, hat seinen ersten jährlichen App Search Analytics Report veröffentlicht. Die Datenbasis für diese Untersuchung sind 1 Million App-Suchanfragen pro Monat. Diese dienen dazu, Veränderungen in Preisen, Kategorien, Top Anwendungen und andere Elementen zu ermitteln. Die Daten sind für das gesamte Jahr 2011 schlüssig, trotz der Tatsache, dass die App von Chomp erst im Februar gestartet wurde.

 

Beliebtheit der Spiele-Apps rückläufig

In der Analyse hat sich Chomp eingehender mit den Share-Trends befasst. Wenig überraschend ist, dass die Zahl der Downloads von Spielen auf Android rückläufig ist. Interessant, denn der mobile Gaming-Bereich bezeichnet sich doch selbst als treibende Kraft für den Download-Anstieg von mobilen Anwendungen. Diese Tatsache lässt sich von Chomp aufgrund der Datenlage nur für iOS beweisen und nicht für Android.

 

Im Verlauf des Jahres wurde der Anteil Spiele-Downloads in iTunes

größer, während diese zur gleichen Zeit im Android Market zurückgegangen sind. So fielen im Dezember beispielsweise 36,1% der Downloads in iTunes auf Spiele, während der Anteil von Spieldownloads im Android-Market hingegen nur 22 % betrug.

 

Unterhaltung steht an erster Stelle

Wenn Spiele bei Android-Usern nicht so gut ankommen, welche Apps erfreuen sich dann wachsender Beliebtheit? In einem ersten Überlegungsschritt würde man sagen, dass die Dienstprogramme bei den Usern dieser Plattform enorm beliebt sind. Doch diese Überlegung ist falsch, denn laut den Erkenntnissen von Chomp sind Entertainment-Apps der Renner, dazu gehören Apps wie Netflix, Talking Tom, Crackle und Flixster.

 

Auch bei iTunes hat in der Zwischenzeit das Interesse an Musik- und Fitness-Anwendungen zugenommen. Gleichzeitig ist das Interesse an Dienstprogrammen rückläufig. Diese Entwicklung widerspricht ebenso der geläufigen Meinung, dass der Ottonormalverbraucher nach mobilen Werkzeugen sucht, die bestimmte Aufgaben für ihn erledigen. Wachsender Beliebtheit erfreuen sich auf dieser Plattformen Anwendungen wie Spotify, Mog, RunKeeper und Nike Fitness.

 

Eine Frage des Preises

Die Preisgestaltung von Apps ist bei den beiden Plattformen, ebenso unterschiedlich. Bei iTunes konnte im vergangenen Jahr ein Anstieg der Einkaufspreise um 50% ermittelt werden, während die Preise bei Android hingegen gesunken sind. Im Dezember lag der durchschnittliche Einkaufspreis bei 0,67 Dollar, während der durchschnittliche Preis bei Android bei nur 00,9 Dollar lag.

 

In diesem Sektor lässt sich auch eine interessante Wendung feststellen, denn der durchschnittliche Preis für kostenpflichtige Apps ist bei Android höher als bei iOS. Der Durchschnittspreis bei Android liegt bei 3,17 Dollar, während er im iTunes Store nur bei 2,41 Dollar liegt. Der niedrigere Durchschnittspreis bei iOS ergibt sich daraus, dass im iTunes Store viele Anwendungen zu einem Preis von 0,99 Dollar bereitgestellt werden.

 

Ebenso muss erwähnt werden, dass die Download-Zahl für bezahlte Apps bei Android nur 5% beträgt. Bei iTunes hingegen entfallen fast 1/5 der Downloads mit 22% auf die bezahlten Anwendungen.

 

Die beliebtesten Anwendungen im Vergleich

Im Zuge des Reports erstellte das Unternehmen Chomp eine Liste der beliebtesten Anwendungen des Jahres für beide Plattformen. Bei diesen Listen handelt es sich um eine Top-10-Auflistung. Diese Liste unterscheidet sich von der Liste des App Stores darin, dass Chomp nicht die Roh-Download-Zahlen als Grundlage genommen hat.

 

Die Top 10 auf Android:

Die Top 10 auf iOS:

Die beiden Listen helfen dabei die Unterschiede zwischen den beiden mobilen Plattformen darzulegen. Die Entertainment-Anwendungen befinden sich auf dem Vormarsch, doch Android-Nutzer konzentrieren sich immer noch auf Tools und Hilfsmittel. Aus diesem Grund sind Anti-Virus-Programme sowie Task Killer oder der Dolphin Web Browser noch immer unter den Top 10 zu finden. Es wird sich zeigen, ob im nächsten Jahre diese Anwendungen immer noch in den Top 10 vertreten sind oder ob diese von Entertainment-fokussierten Anwendungen abgelöst wurden.

 

Der Fokus bei iOS liegt hingegen mehr auf Spaß. Dies lässt sich alleine daran erkennen, dass sich unter den Top 10 gleich drei Versionen des beliebten Spiels Angry Birds finden lassen. Weitere Kennzeichen für den Spaßfaktor sind die Musik- und Foto-Apps, sowie Netflix. Die einzige App, die als Werkzeug bezeichnet werden könnte und daher nicht unter Entertainment fällt, ist Dropbox.

 

Android und iOS sind nicht nur zwei unterschiedliche mobile Plattformen, sondern beide besitzen eine unterschiedliche Nutzerbasis. Die Entwickler für mobile Anwendungen müssen auf die Bedürfnisse ihrer Zielgruppe eingehen, wenn sie wollen, dass ihre App ein Erfolg wird. Studien wie diese zeigen die Unterschiede im Verhalten der User und geben einen Überblick über die Zielgruppe.

 

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